2013-08-24

【心得】刀劍神域

【角色刻劃】: ★★
【內容劇情】:
【畫風色調】: ★★★★
【聲音效果】: ★★★
【綜合評分】: ★★


桐人/桐谷和人
SAO的封測玩家,完全符合「主角威能」與「主角不死」的原則,甚至可以在HP歸零後以意念來進行攻擊。掌握了幾項我真心喜歡的元素:二刀流、速度、如居合斬一類的欺身技能,對人冷漠,給人一種自詡為獨行玩家的感覺,但一碰到女性角色就完全不一樣,言行舉止全帶著笑容。由於對待男女的差異及擁有一切我喜歡的元素,是我非常不喜歡的角色。因為擁有超群的反應速度,被選為SAO最強的玩家,因而賦予二刀流的技能。
亞絲娜/結城明日奈
血盟騎士團的副團長,剛開始因為急於通關,給人強悍的印象,遇見桐人之後便轉為一個賢妻良母型的角色。常露出幸福的笑容,覺得遇見桐人是最幸福的一件事。和我對於一般日本大男人主義下的家庭主婦的印象有些重疊,也並不是很喜歡這種沒什麼個性的感覺。
結衣
原為負責監視玩家的精神狀態的系統,因為看到太多自殺、猜疑和恐懼的負面情緒卻無力介入,再看到同仁和雅斯娜所發出的正面力量而被他們吸引。為了尋找桐人及亞絲娜迷路在22層的森林中,且失去了記憶。跟隨桐人及亞絲娜前往黑暗迷宮時,在關鍵的時刻發現了自己為系統AI的身分,卻也因此被系統發現,進行刪除。桐人在完整刪除前將結衣的記憶體保存在自己的NERvGear中,並在ALO中再次喚醒結衣。
希茲克利夫/茅場晶彥
SAO的製作人,現實世界中是備受矚目的天才科學家。在SAO中扮演血盟騎士團的團長。因為亞絲娜的歸屬問題曾和桐人進行一對一的PVP,緊急的情況下使用了系統指令,為桐人所懷疑。攻掠第75層時,桐人趁其不備揮了一刀,才發現他是不可被傷害的系統物件,因而大膽猜測他就是躲在某處看著SAO的茅場晶彥。被揭穿的他給了桐人一個機會:只要當場打倒他,SAO的死亡遊戲就能立即結束。
奧伯龍/須鄉伸之
承襲SAO的環境,並在通關瞬間攔截了300位玩家作為他改造記憶實驗的白老鼠,以這兩個條件創造了ALO。由於本身就是維持SAO伺服器的負責人,亞絲娜的性命操縱在他手上。野心是研究完成後以其結果來讓亞絲娜愛上他並結為夫婦,再將研究結果賣出。
莉法/桐谷直葉
桐人的妹妹,實際上是關係較遠的表兄妹關係,直葉在桐人進入SAO後才發現這點,同時在SAO的桐人也為兄妹間冷漠的關係感到懊悔,決定通關後要重新面對她。在ALO中扮演妖精莉法的角色,無論在ALO或現實都被同仁吸引著,在現實中對桐人坦承後移情到ALO中的桐人,發現兩人竟是同一人且為了解救亞絲娜而拼命時感到消沉自責。
克萊因/壺井遼太郎
SAO剛開始公測時主動和身為封測玩家的桐人搭話,並和桐人有一小段一起組隊熟練環境的過程。雖然才24歲,卻也頗有大叔的風範,是個有義氣、成熟並且理解桐人的好夥伴。就是因為這樣,桐人的冷漠才會讓我感到生氣。
艾基爾/安德魯.基爾博德.密魯茲
常駐於50層武器店的商人,和桐人關係不錯(亦被冷漠對待),雖是個商人,但默默的為中層玩家付出,希望能拉拔他們。現實生活中經營一家酒吧,是SAO及ALO線下聚會的場所。也是他提供了亞絲娜疑似被困在ALO頂端的情報給桐人,衷心希望由SAO引起的一連串事情能夠落幕。沒錯,他和克萊因才是我的認知中帥氣的男人。